Max/MSP Solfeggio (1964) … Arvo Pärt Style Posted on 2010/01/312012/10/18 エストニアの作曲家、 Arvo Pärt アルヴォペルトの1964年の Solfeggio という作品に内在する作曲様式をモデル化し、Max/MSPで音楽生成アルゴリズムを構築し音楽を生み出してみました。パッチを見てわか… Read More
Max/MSP 疑似ステレオの挑戦 Posted on 2010/01/302012/10/18 普段ほとんど使うことはありませんが、モノラル音源を疑似的にステレオように広げるための方法を試してみました。 片方のチャンネルの位相をいじくってます。 これによって、本来モノラルなものが少し広がるという仕組み。 ショートデ… Read More
Max/MSP bufferを使った自由なサウンド加工。 Posted on 2010/01/282012/10/18 Max/MSPを使う利点の一つにバッファーにためたオーディオストリームを通常ではない方法で再生することです。 このムービーではフィールドレコーディングした様々な素材を特殊な方法で再生しています。 こうすることで元の素材の… Read More
Max/MSP 音響分析を使ったリシンセ Posted on 2010/01/272012/10/18 Max/MSPでミラーパケットのPDから派生した音響分析オブジェクトを利用したリシンセのパッチを制作しました。 オーディオシグナルを分析してサインウェーブで再合成するパッチです。 各パーシャルの情報を独立して取り出してい… Read More
Max/MSPでgen10 Posted on 2010/01/242012/10/18 csoundやcmixを使ってた人にはおなじみのgenを使ってデータ処理する方法です。 このムービーではウェブテーブル方式の加算合成をgenを使ってやってます。 普通にオシレーターいくつも足し合わせて加算していたらCPU… Read More
Max/MSP ホワイトノイズと音声をモーフィング Posted on 2010/01/222012/10/18 本日の音響実験日記。 ホワイトノイズと音声をモーフィングしています。ホワイトノイズ自体もFFTでフィルタリングして特殊なスペクトルを持つノイズになるように加工してます。 予想以上につまらない音になってしまいました。本日は… Read More
Max/MSP 音響素材をボカす実験 Posted on 2010/01/182012/10/18 本日の音響実験はオーディオ素材の解体です。 具体的にブラーのような効果をかけています。 最近よく試すのが、写真や画像処理技術の音楽への応用。20世紀後半から芸術は様々な分野が影響を与え合って成長してきましたが、音響処理に… Read More
Max/MSP オーディオループをリタルダンド Posted on 2010/01/152012/10/18 本日の音響実験日記はオーディオリタルダンドです。 Max/MSPを使っています。 このようにオーディオ素材のピッチを買えずにテンポを下げるような手法は案外普通のDawでは作るのが難しいのですが、音楽的アイデアとしては定番… Read More
Max/MSP ノイズへ導く音響処理 Posted on 2010/01/142012/10/18 1/13の音響実験です。 どのようなサウンドを放り込んでも、意図した音響に近い響きへ変換してしまうアルゴリズムを考えています。 90年代あたりからコンピュータの性能が飛躍的に向上し、もはや不可能な音響処理が無くなった結果… Read More