Max/MSP ワークショップをやります Posted on 2010/04/142012/10/18 Max/MSPというソフトをご存知でしょうか。 Max/MSPは現在メディアアート、インタラクティブアート、作曲、ネットワーク作品の分野で最も広く利用されるプログラミング言語であり、弱点もあるもののこの分野では避けては通… Read More
Max/MSP/Jitter 映像のトランジション Posted on 2010/03/202012/10/19 映像編集の重要な技術にトランジションというものがあります。 これは複数のシーンをどのように繋ぎ合わせるかという技術です。 映像編集だけでなく、音響や舞台芸術、テレビ、ラジオなどでも非常に重要な技術なので、時間芸術に携わる… Read More
Max/MSP LPC (線形予測符号)湯浅譲二 Study in White Style Posted on 2010/02/232012/10/18 Max/MSPでLinear Predictive Coding 通称LPC (線形予測符号)と呼ばれる音響処理によって、湯浅譲二先生の Study in Whiteのような音声の加工の実験をしました。 次の作品のための… Read More
Max/MSP/DIPS Posted on 2010/02/102012/11/07 Max/MSPの映像拡張のライブラリであるDIPSのデモを触ってみました。 DIPSは国立音楽大学の松田周さんが開発した(Digital Image Processing with Sound)オブジェクト群でMaxイン… Read More
Max/MSP/DIPS Posted on 2010/02/052012/10/18 Max/MSPの映像拡張のライブラリであるDIPSのデモを触ってみました。 DIPSは国立音楽大学の松田周さんが開発した(Digital Image Processing with Sound)オブジェクト群でMaxイン… Read More
Max/MSP Solfeggio (1964) … Arvo Pärt Style Posted on 2010/01/312012/10/18 エストニアの作曲家、 Arvo Pärt アルヴォペルトの1964年の Solfeggio という作品に内在する作曲様式をモデル化し、Max/MSPで音楽生成アルゴリズムを構築し音楽を生み出してみました。パッチを見てわか… Read More
Max/MSP 疑似ステレオの挑戦 Posted on 2010/01/302012/10/18 普段ほとんど使うことはありませんが、モノラル音源を疑似的にステレオように広げるための方法を試してみました。 片方のチャンネルの位相をいじくってます。 これによって、本来モノラルなものが少し広がるという仕組み。 ショートデ… Read More
Max/MSP bufferを使った自由なサウンド加工。 Posted on 2010/01/282012/10/18 Max/MSPを使う利点の一つにバッファーにためたオーディオストリームを通常ではない方法で再生することです。 このムービーではフィールドレコーディングした様々な素材を特殊な方法で再生しています。 こうすることで元の素材の… Read More
Max/MSP 音響分析を使ったリシンセ Posted on 2010/01/272012/10/18 Max/MSPでミラーパケットのPDから派生した音響分析オブジェクトを利用したリシンセのパッチを制作しました。 オーディオシグナルを分析してサインウェーブで再合成するパッチです。 各パーシャルの情報を独立して取り出してい… Read More