東日本大震災復興支援「Arts Action 3331」 参加のお知らせ Posted on 2011/05/092012/10/15 東日本大震災以降様々なアーティストが様々な活動を開始し、世界はそれまでとは一変してしまいましたが 僕がアーティストとしてできることは、淡々と作品を作ることです。 ボランティア活動をするといっても、普通の人以上に何か貢献で… Read More
松本昭彦展示のお知らせ @ Foilギャラリー 新津保建秀 / 早見あかり Posted on 2011/04/302012/10/15 Foilギャラリーで開催中の新津保建秀 / 早見あかりの展示に池上高志さんと制作したサウンド作品を展示しています。 早見あかりさんのウィスパーボイスが自律的に進化しヘッドフォンバイノーラルの立体音響を構築していく作品で、… Read More
グランダーマンの新作に映像で参加します Posted on 2011/01/312012/10/15 2011年2月、神戸アートビレッジセンターにてグラインダーマンの新作「MUSTANG Colors」を上演いたします。 http://mustang.grinder-man.com/ 松本は映像を担当しております。 音楽… Read More
M4L BIG MUFF ギタリストはアナログが好き Posted on 2010/12/102012/10/17 私がギター出身なせいでしょうか。 デジタルのきらびやかなシンセサイザーの音よりアナログの温かい音色が好みだったりします。 デジタルでは物理的なモデリングをしない限りアナログのような揺らいだ音色を作るのは難しく、かえってC… Read More
Max/MSP ワークショップをやります Posted on 2010/04/142012/10/18 Max/MSPというソフトをご存知でしょうか。 Max/MSPは現在メディアアート、インタラクティブアート、作曲、ネットワーク作品の分野で最も広く利用されるプログラミング言語であり、弱点もあるもののこの分野では避けては通… Read More
退職し、東京藝術大学大学院へ進学することになりました Posted on 2010/02/272012/10/18 私事ですが、8月の会社の退職に続き、今セメスター限りで玉川大学芸術学部の職のほうも退職いたしました。 今までお世話になった先生方には感謝の限りです。私の至らなさで様々な場面で教職員、学生の皆さんに多大なご迷惑をお掛けして… Read More
ヘビーメタルを抽象化した現代音楽 Posted on 2009/10/132012/10/19 図形楽譜を使ってヘビーメタルを抽象化した音楽を作りました。 音響素材はフィードバックノイズ、ドラム、ディストーションギターのパワーコードなどすべてヘビメタを象徴する素材です。 これらを使って、どれだけ音楽の要素を抽象化で… Read More
Max/MSP 無限音階/シェパードトーンの自動生成 Posted on 2008/09/092012/11/03 Max/MSPで20世紀の作曲技法を解説するページを更新しました。 新たにJean-Claude Rissetの無限音階、シェパードトーンを再現する方法を原理から解説し、max/mspに実装しています。クラシックの技法が… Read More